A ferramenta certa.
Para a sua próxima ideia.
Descubra o que cada plugin faz, veja exemplos e compare caminhos. Da primeira referência ao produto que você quer entregar.
com exemplos visuais e pedidos prontos
Exemplos conceituais. Indicações editoriais baseadas nas capacidades consultadas em setembro de 2026.
Tente outra palavra ou remova os filtros.
Escolha pelo
próximo passo.
Referência, imagem, planejamento e código são entregas diferentes. Use estas sequências como ponto de partida e pule as etapas que já resolveu. Os nomes abaixo abrem a explicação de cada plugin.
Um site, da referência ao código
Pesquise, planeje, aprove a direção e implemente. Faça a auditoria antes do acabamento final.
Melhorar um produto existente
Entenda o problema, verifique a interface e escolha a profundidade da mudança. Trate casos extremos antes de finalizar.
Explorar uma ideia de aplicativo
Comece pelo problema do usuário, organize o fluxo e visualize as telas. Depois avance para um protótipo testável.
Lançar uma marca
Defina a identidade, refine cor e tipo e produza as peças. Acrescente motion graphics quando a campanha pedir.
Divulgar um aplicativo pronto
Use capturas reais para criar uma sequência promocional com legendas claras e formato adequado.
Produzir vídeos em série
Aprove a estrutura editorial e reutilize o template com novos textos e ativos.
Ferramentas parecidas, entregas diferentes
WebMockup e MobileMockup: imagens de design. Designer: mockup HTML. ImageToCode: implementação baseada numa imagem. Taste: direção visual aplicada ao frontend.
UXCritique: avalia a experiência. UIAudit: investiga qualidade técnica. HardenUI: trata casos extremos. Polish: ajusta o acabamento. Redesign: reformula a interface.
BrandKit: apresentação da identidade. DesignSystem: padrões reutilizáveis de interface. StitchDesign: documento que orienta o Stitch.
MotionDesign: anima páginas no navegador. Malloy: cria motion graphics em vídeo. Instavar: prepara vídeos reutilizáveis a partir de templates.
Sem mistério.
Um pequeno vocabulário para entender exatamente o que você está pedindo — e o que deve receber.
- Wireframe
- Esboço da estrutura de uma tela antes do acabamento visual.
- Mockup
- Representação da aparência pretendida, em imagem ou página demonstrativa.
- Protótipo
- Demonstração que permite experimentar parte da navegação e das interações.
- Frontend
- Interface programada que aparece no navegador ou aplicativo.
- Design system
- Regras, estilos e componentes reutilizáveis para manter um produto consistente.
- Motion graphics
- Animação de textos, formas, ícones e outros elementos visuais.
- VideoSpec
- Estrutura de dados que descreve o conteúdo e as cenas de um vídeo para um fluxo de renderização.
- Brand kit
- Conjunto de referências e aplicações que apresenta a identidade visual de uma marca.
Peça com
clareza.
Um pedido que descreve o objetivo, os materiais e a entrega costuma ser mais útil que uma lista de adjetivos. Adapte este modelo ao seu próximo projeto.
O público é [quem] e o objetivo é [resultado esperado].
Use [referências ou arquivos].
Preserve [marca, conteúdo, funcionalidades ou elementos obrigatórios].
O formato final deve ser [imagem, HTML, código, vídeo, 3D ou relatório].
Considere pronto quando [critérios verificáveis].
Como este guia foi preparado
Os 40 nomes vieram das cinco capturas fornecidas. Redesign, repetido nas imagens, aparece uma única vez. As descrições se baseiam nos manuais instalados, nas capacidades dos conectores e em documentação oficial. As recomendações são uma avaliação de adequação à tarefa, sem ranking de desempenho.
Sobre os exemplos e as versões
As ilustrações LUME mostram conceitualmente o tipo de resultado. Não são demonstrações reais executadas pelos plugins. Recursos, planos e limites podem mudar; cada ficha informa sua base consultada. Este arquivo abre localmente e suas funções não dependem de internet; links externos precisam de conexão.